第557章 极限的定价-《你个游戏设计师,天天警局备案?》


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    “第一档定价:五万。”

    “第二档定价:八万。”

    “第三档定价:十万。”

    听到这个报价。

    鲍哥等人忍不住咂舌。

    “这设备还真不便宜呀。”

    网管点点头,道:

    “这是必然的。”

    “研发成本太高,新上市各项量产技术还不成熟。”

    “需要第一批抢先购买的用户,均摊一下研发成本。”

    在商业里面,有一个看似正常,    但其实是强盗逻辑的逻辑。

    那便是新上市的产品都非常昂贵。

    靠着第一批用户,均摊研发成本。

    首先。

    你设立一个项目,准备研发一项新的高科技产品。

    那么就需要找投资人投钱。

    一个人投五百万,找十个人,就是五千万。

    那么这十个人,就相当于是项目的股东。

    以后这个项目赚钱,要分他们钱。

    这是必然是,因为他们投钱了。

    产品上市后。

    再以一款产品五万块的价格,卖给一千个有钱的用户。

    同样都是五千万。

    人数从十人变成了一千人。

    身份也从受益者的股东,变成了冤大头用户。

    高昂的定价加上市场稀缺性。

    几乎是强盗般逼迫用户消费。

    许多新研发的药品。

    刚上市,或许还卖几千甚至上万块。

    短期内均摊研发成本。

    这个均摊研发成本的周期一过。

    药品能从一万降到几十块。

    价格起伏就是如此夸张。

    网管在来参加这场发布会之前,也做了很多功课,道:

    “只要鹅厂不是第一档五万的定价,定价超过七万块的话。”

    “对我们公司的影响就非常小。”

    “现在一台追求性能顶配,不在乎一些花里胡哨的外观的游戏电脑。”

    “大约在三万左右。”

    不在乎过于极致的性能,不在乎外观颜值。

    顶配电脑差不多就这个价格。

    “如果鹅厂定价五万块,电脑都能卖到三万,许多玩家咬咬牙还是能买得起。”

    “但如果超过七万块,都接近一台国产小汽车的价格了。”

    “再加上不是很成熟的技术。”

    “只有一小部分土豪才会买。”

    鲍哥大大咧咧道:
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