第(3/3)页 如果让仓鼠王知道,它的多年心血,拳头产品,竟给沈爷用到这种事上,能吐血三斤。 不过这事小夫妻自己的房中事,大概只能成为两人间永恒的秘密了。 第二天一早,沈崇先去崇新高科打个晃,和胖妹开了个小会,把崇高医疗接下来的思路敲定大半,再往陈元清的分公司崇天数码走了趟,监督了一下崇天数码对他的算法吸收进度,又往新能源那边溜达一圈,协助赵雅解决数个难题,再约谈天聪游戏刚挖过来的国内顶级游戏制作人程亮,把接下来打算推出的超大型RPG开发引擎整理出个方向,便走人了。 他这开发引擎本质上算不得纯原创。 他打算将前世里Creation、虚幻、寒霜、IW Engine、顽皮狗等知名引擎全部糅合到一起,取长补短,最终凝聚成属于他自己的天聪引擎。 这真不能怪他久抄成瘾,实在是时间太紧,让他不想浪费一丝一毫。 他自己做架构,从无到有的写一个足够强大的开发引擎出来,不是做不到,而是这事工作量太庞大,耗时太长。 创造游戏制作引擎的难点不仅仅在于编程,更多的却是在于作为一名游戏开发者的祖师爷需要拿出纵观全局,巨细无遗的构思和路线。 如果他思路成熟,写出整套代码用时不会超过两周,但在此之前他需要至少花数个月时间来完成原始知识积累。 时不我待,他等不起。 站在无数巨人的肩膀上,将巨人们的力量凝聚到自己身上,能节省无数时间和精力,哪个更划算,不言自明,沈崇又不傻。 他前世和几个宅友一起制作MOD之后也曾尝试过自己开发独立游戏,虽然最后这游戏没火起来,大家血本无归,但他当初的知识面可是很广的。 抄特么的! 终于把公司里的事情搞定之后,沈崇又急匆匆的赶往基地。 那边醒酒后的众人已经开始打扫卫生,有林达礼这小舅子帮忙是挺不错,不但能基本代替沈崇在现场的指挥工作,小舅子顺便还照着他的机器人复制出八个来,基本也能做到要什么递什么。 不过二人的硬功夫差距也体现了出来,沈崇亲手制作的初始机响应时间只要10ms,林达礼制作的机子响应时间则要整整1s,没有沈崇的好用,总让人觉得“卡顿”。 沈崇一到场林达礼就开始缠他,“姐夫你给我说说你到底怎么弄的呢?我和你用的一模一样的芯片,一模一样的布局,内核我也是完全照搬的你的,可怎么就没你做的反应快?” 第(3/3)页